Après cinq longues années d’attente depuis le lancement du premier PlayStation VR, son successeur serait dans les tuyaux de la marque. En effet, avec la sortie de la PS5, il n'est pas surprenant que la firme choisisse de repenser son casque de réalité virtuelle en créant un modèle PS VR2 plus adapté.  

Sony a récemment communiqué sur son nom, ses contrôleurs et quelques-unes de ses caractéristiques, mais nous attendons toujours de savoir quand il sortira et combien il coûtera.  

En attendant, sachez que le casque PS VR actuellement commercialisé est compatible avec la PlayStation 5, bien qu'il faille utiliser un adaptateur pour connecter la caméra au système.

Date de sortie du PS VR2 

Sony a confirmé que son casque PSVR 2 serait en préparation, nous espérons donc qu’il voit le jour dans le courant de l'année.  

L'analyste Ming-Chi Kuo pense que cette nouvelle génération apparaîtra en 2022 aux côtés des casques d'Apple et d'Oculus. Ses dires seraient basés sur des prétendus détails provenant de la commande du fabricant taïwanais de lentilles Yujingguang, passée par les trois sociétés.   

Brad Lynch, analyste matériel, a également rapporté en ce début de mois que la société chinoise Goertek s'occuperait d'une partie de la production du casque. 

Au même moment, Bloomberg rapporte que Sony vise une sortie pour Noël prochain, une stratégie qui semble logique.  

En outre, à l'issue d’une conférence de développeurs qui s’est déroulée à huis clos, la chaîne YouTube PSVR Without Parole affirme que Sony révélera les détails du lancement d'ici quelques semaines...  

Combien coûtera le PS VR2 ? 

Le pack de démarrage du PlayStation VR de première génération coûte environ 299 € en France, un prix obtenu après des baisses de prix. En fait, à sortie en 2016, le kit complet PlayStation VR coûtait entre 399 €. Nous pensons que ce prix est plus représentatif du coût potentiel du casque PlayStation VR de deuxième génération. 

Le PlayStation VR2 sera doté d'un grand nombre de nouvelles technologies et mises à jour afin d'améliorer l'expérience VR globale des joueurs, ce qui pourrait alors faire grimper le prix global... 

À titre de référence, le Vive Cosmos haut de gamme coûte 799 €, tandis que l’Oculus Quest 2, plus récent, est à 349 €. 

Le prix variera en fonction de la technologie proposée, et pour cela, nous devrons attendre que Sony dévoile complètement son casque VR2.

À quoi s’attendre avec le PS VR2 ? 

Sony dévoile progressivement de nouveaux détails sur son matériel VR, en nous donnant un aperçu des contrôleurs Sense et de quelques spécifications techniques.  

Nous avons rassemblé ici toutes les informations officielles de Sony, ainsi que les fuites, les rumeurs et les demandes de brevet qui en révèlent un peu plus à son propos.  

Design 

Nous ne savons pas exactement à quoi ressemblera le PSVR 2, mais nous imaginons qu’il ne sera pas identique à la première génération.  

Le site espagnol Distrito Metaverso a découvert une demande de brevet déposée par Sony en octobre 2021, qui révèle l'aperçu d'un possible design du casque.  

Il n'est décrit que comme un affichage monté sur la tête, mais il s'agirait d'une conception détaillée et quasi définitive.  

Cela ne révèle pas grand-chose sur son fonctionnement, mais il semble plus petit que son prédécesseur et avoir une meilleure répartition du poids pour offrir davantage de confort.

Connectivité 

L'une des améliorations les plus attendues du PSVR 2 est la connectivité sans fil, mais Sony l'a déjà démentie, confirmant sur le blog PlayStation que le casque se connectera à l'aide d'un cordon. Cela permettrait alors de simplifier son installation et améliorer l'expérience utilisateur. 

En toute logique, le câble en question sera un fil USB-C, puisque Sony a placé un seul port USB-C sur la façade de la console.  

Jusqu'à présent, les seuls casques VR sans fil du marché sont des modèles autonomes comme l'Oculus Quest 2, par nature moins puissants. 

Contrôleurs Sense  

Les contrôleurs Move actuels vous permettent d'interagir avec les environnements virtuels, mais sans suivi 1:1, ils ne peuvent tout simplement pas rivaliser avec l'expérience offerte par les contrôleurs Vive, Cosmos ou Oculus Touch. Sony le sait.  

Quelques semaines après avoir confirmé travailler sur de nouveaux contrôleurs Sense pour son PSVR 2, Sony a publié un article sur le PlayStation Blog qui en donne un premier aperçu.

Avec un design en forme d'orbe qui rappelle celles de l'Oculus Quest 2, Sony affirme cette configuration vous aide à tenir la manette de manière naturelle, ergonomique et sans contrainte.  

On remarque également des gâchettes adaptatives et le retour haptique, actuellement présents sur la manette DualSense de la PS5. Le tout est renforcé par la détection du toucher des doigts, ainsi que par les sticks analogiques et boutons d'action.   

Cette fois-ci, Sony aurait opté pour des anneaux de suivi plus petits situés au bas de chaque manette.   

Selon le rapport de PSVR Without Parole, en plus des capteurs tactiles capacitifs, les manettes seront capables de détecter à quelle distance des capteurs se trouvent vos doigts.

Les nouvelles manettes constituent une étape importante pour Sony et la société annonce que d'autres innovations sont à venir.

Suivi par casque 

L'une des plus grandes avancées du nouveau casque VR2 est qu'il utilise un système de "suivi interne", avec des caméras intégrées pour enregistrer votre position et vos mouvements.  

Il n'y a donc pas besoin d'un dispositif externe.

Suivi oculaire 

Sony a confirmé que le casque prendra également en charge le suivi des yeux, ce qui lui permet de reconnaître l'endroit où vous regardez, même si vous ne bougez pas la tête.  

La marque suggère cela passera par votre regard dans des directions spécifiques, notamment pour créer une entrée supplémentaire de personnage dans le jeu.  

Si l'on se fie à un brevet publié en juillet 2019, le casque pourrait se servir de ces informations pour affiner ce que chaque œil voit et améliorer la profondeur stéréoscopique, également connue sous le nom d'imagerie de parallaxe.  

Écrans 

Le casque PlayStation VR est équipé d'un écran de 5,7 pouces de 1920 x 1080 (386 ppi), ce qui était acceptable en 2016 mais plus vraiment en 2022. 

Aujourd'hui, les consommateurs exigent des écrans de plus haute résolution pour améliorer l'aspect général du contenu VR et rendre la lecture de texte plus confortable.

Pour cela, Sony a confirmé que le PS VR2 sera doté d'écrans OLED, avec une résolution de 2000×2040 par œil, soit une résolution totale de 4000x2040, faisant de cette 2ème génération de casque un appareil 4K.  

Il prendra en charge le HDR ainsi que le foveated rendering (Rendu Fovéal), une technique consistant à réduire la qualité de l'image dans la vision périphérique pour offrir une meilleure perception.  

Aussi, son champ de vision de 110 degrés sera l'un des plus larges du marché, avec des fréquences d'images de 90 et 120 Hz pour plus de fluidité.   

Retour haptique 

En plus du retour haptique intégré aux nouvelles manettes Sense, Sony aurait inclus un retour haptique au sein même du casque.  

Un seul moteur intégré fera vibrer le casque en réponse aux événements du jeu, ce qui, combiné au support audio Tempest 3D de la console, pourrait rendre les jeux beaucoup plus immersifs.

Mode transparence 

Le mode transparence fait l'objet de rumeurs, mais n'est pas encore confirmé. Il permettrait au casque d'afficher un certain degré de transparence lorsque cela est nécessaire, par exemple lorsqu'on se rapproche d'un objet réel, en utilisant les caméras orientées vers l'avant du casque.  

Il s'agit d'une caractéristique de la plupart des autres grands casques VR, et ce serait certainement un bel ajout pour le PlayStation VR 2.

Fonctions sociales  

Un brevet inhabituel datant de 2017 a été déterré par UploadVR et révèle que Sony s'intéressait aux moyens de bannir les joueurs des applications sociales de RV en fonction non seulement de leur langage verbal et corporel, mais aussi de leur comportement.

L'idée est que les utilisateurs faisant des gestes grossiers puissent être suivis et bannis de certaines zones sociales ou encore contrôlés par une enquête, afin d'éviter de possible débordement. 

Compatibilité avec les jeux PSVR de la première génération 

La PS5 est rétrocompatible avec la quasi-totalité de la bibliothèque de la PS4. Nous nous attendons donc à ce que cela s'applique également à la bibliothèque du PlayStation VR.

Un rapport de PSVR Without Parole affirme que Sony va mettre l'accent sur les remasters de jeux PSVR de la première génération, donc attendez-vous à voir beaucoup de titres plus anciens réédités et optimisés pour le nouveau matériel.

Jeux PS VR2 confirmés  

Jusqu'à présent, il n'y a que deux jeux PS VR2 confirmés, mais pas des moindres !  

Vous pourrez profiter d'Horizon Call of the Mountain, un spin-off VR d'Horizon Zero Dawn et de sa suite Horizon Forbidden West. 

Le second, moins médiatisé, est Pavlov : Shack, actuellement jouable sur Oculus Quest 2.

Des rapports affirment que Sony prévoirait de se concentrer sur les jeux VR AAA, s'éloignant de ce qu'elle appelle les expériences de réalité virtuelle. À cette fin, la firme poussera les développeurs à travailler sur des jeux prenant en charge à la fois la RV et le jeu sur TV.

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