Six longues années se sont écoulées depuis que Sony a sorti le PlayStation VR en 2016, mais heureusement, le PlayStation VR2 est bientôt en route pour faire passer la meilleure console VR au niveau supérieur, même si vous n'aurez pas l'occasion d'y jouer cette année.

Avec la sortie mondiale de la PS5, il n'est pas surprenant que les fans soient prêts à avoir un casque PS VR2 pour accompagner la nouvelle console. Sony a déjà partagé des informations sur le design, les contrôleurs et le détail du hardware, ainsi que son premier jeu de grande franchise. Toutefois, nous attendons toujours de savoir quand il sortira, et combien il coûtera.

En attendant, sachez que le casque PS VR actuellement commercialisé est compatible avec la PlayStation 5, bien qu'il faille demander un adaptateur gratuit pour connecter la caméra au système.

Date de sortie du PS VR2 

Sony a confirmé que son casque PSVR 2 sera lancé dans le monde entier le 22 février 2023.

En France, en Allemagne, en Belgique, aux Pays-Bas, au Luxembourg, aux États-Unis et au Royaume-Uni, les précommandes ne sont possibles qu'auprès de Sony, sur sa boutique PlayStation Direct, dès aujourd'hui 15 novembre.

Après vous être inscrit à la précommande sur le site Web de PlayStation, vous recevrez un e-mail vous invitant à sécuriser votre commande. Cependant, il est possible que cela prenne un certain temps, surtout si la demande est élevée.

Les autres détaillants finiront par obtenir le casque aussi, et peut-être même avant le lancement, mais pour l'instant, c'est tout ce qu'il y a à faire.

Si vous habitez ailleurs, les précommandes seront gérées indépendamment par les détaillants, également à partir d'aujourd'hui. Sony n'a pas précisé quels commerçants vendent le casque pour le moment.

Lisez aussi notre article Où commander le casque PS VR2.

Combien coûtera le PS VR2 ? 

Voici les mauvaises nouvelles : le PS VR2 va être cher. Le pack de base qui comprend le casque, une paire de manettes et des écouteurs stéréo coûtera 599 €, soit plus que le prix de lancement du premier casque PS VR, et même plus que le prix actuel de la PS5.

Une offre groupée plus onéreuse comprend le titre de lancement Horizon Call of the Mountain pour un total de 649 €, tandis qu'il faut débourser 49 € supplémentaire pour ajouter un dock de chargement de contrôleur.

À titre de référence, le Vive Cosmos haut de gamme coûte 799 €, tandis que le Meta Quest 2 est à 349 €. 

À quoi s’attendre avec le PS VR2 ? 

Sony a progressivement donné des détails sur le nouveau matériel VR, en nous donnant un aperçu du casque et des contrôleurs Sense et en laissant tomber la plupart des spécifications du matériel.

Nous avons rassemblé ici toutes les informations officielles de Sony, ainsi que les fuites, les rumeurs et les demandes de brevet qui en révèlent un peu plus.

Design 

Le design du casque est l'un des derniers détails que Sony a attendu de révéler, nous savons maintenant à quoi il ressemblera.

Dans un post présentant le design, le vice-président senior Hideaki Nishino explique que le casque reprend la PS5 mais avec des bords plus arrondis et des courbes pour représenter la vue à 360 degrés que les joueurs ont dans l'espace VR.

Certaines touches ont été volontairement laissées en l'état, afin que les joueurs retrouvent la même expérience, notamment l'emplacement de la prise casque, la lunette et le bandeau réglables. D'autres éléments sont nouveaux, comme la molette de réglage de l'objectif qui permet d'adapter la distance entre les yeux du joueur.

Si Sony n'a pas confirmé la taille et le poids exacts, il est indiqué que le nouveau casque est à la fois plus fin et plus léger que la première génération.

L'un des autres grands changements pour le confort est une nouvelle ventilation le long de l'avant de la lunette, qui devrait vous aider à rester au frais (et à réduire la transpiration) pendant les longues sessions de jeu.

Et, au cas où vous vous inquiéteriez, les minuscules symboles PlayStation que l'on trouve sur le PS5 et le DualSense sont de retour aussi, et se trouveront le long des bandes avant et arrière du casque PS VR2.

Nous avons également eu un aperçu du design dans la vie réelle, après que le développeur Bit Planet Games ait tweeté une photo du casque... peu de temps avant de réaliser qu'il n'était pas censé le faire et de supprimer le tweet. Bien sûr, il a été capturé à temps.

La photo nous donne un meilleur aperçu du produit, y compris les nouvelles manettes.

Manettes Sense  

Les contrôleurs Move actuels vous permettent d'interagir avec les environnements virtuels, mais sans suivi 1:1, ils ne peuvent tout simplement pas rivaliser avec l'expérience offerte par les contrôleurs Vive, Cosmos ou Oculus Touch. Sony le sait.  

Quelques semaines après avoir confirmé travailler sur de nouveaux contrôleurs Sense pour son PSVR 2, Sony a publié un article sur le PlayStation Blog qui en donne un premier aperçu.

Depuis, il a été confirmé qu'il s'agira bien de manettes Sense, et que la conception finale sera celle présentée ci-dessous.

Avec un design en forme d'orbe qui rappelle les manettes du Meta Quest 2, Sony affirme que cette forme "vous permet de tenir la manette de façon naturelle", sans aucune contrainte, et que le design ergonomique devrait se traduire par une expérience plus confortable.

On remarque également des gâchettes adaptatives et le retour haptique, actuellement présents sur la manette DualSense de la PS5. Le tout est renforcé par la détection du toucher des doigts, ainsi que par les sticks analogiques et boutons d'action.

Cette fois-ci, Sony aurait opté pour des anneaux de suivi plus petits, situés au bas de chaque manette.   

Selon le rapport de PSVR Without Parole, en plus des capteurs tactiles capacitifs, les manettes seront capables de détecter à quelle distance des capteurs se trouvent vos doigts.

Les nouvelles manettes constituent une étape importante pour Sony et la société annonce que d'autres innovations sont à venir.

Connectivité 

L'une des améliorations les plus attendues du PSVR 2 est la connectivité sans fil, mais Sony l'a déjà démentie, confirmant sur le blog PlayStation que le casque se connectera à l'aide d'un cordon. Cela permettrait alors de simplifier son installation et améliorer l'expérience utilisateur. 

En toute logique, le câble en question sera un fil USB-C, puisque Sony a placé un seul port USB-C sur la façade de la console.  

Jusqu'à présent, les seuls casques VR sans fil du marché sont des modèles autonomes comme le Meta Quest 2, par nature moins puissants.

Composants

Pendant un certain temps, Sony a joué la discrétion sur le silicium à l'intérieur du PS VR2, mais en novembre 2022, la firme a annoncé que MediaTek fournissait les puces qui alimentent à la fois le casque et les manettes Sense.

Il s'agit de deux puces personnalisées, conçues en collaboration entre MediaTek et Sony, et aucune des deux sociétés n'a révélé grand-chose sur le silicium spécifique, mais au moins nous avons maintenant un nom pour celui-ci.

N'oubliez pas que l'essentiel de la puissance de traitement provient de la PS5 elle-même, la puce de MediaTek ne s'occupant que de l'affichage, du suivi et de la connectivité.

Suivi par casque 

L'une des plus grandes avancées du nouveau casque VR2 est qu'il utilise un système de "suivi interne", avec des caméras intégrées pour enregistrer votre position et vos mouvements.  

Il n'y a donc pas besoin d'un dispositif externe.

Suivi oculaire 

Sony a confirmé que le casque prendra également en charge le suivi des yeux, ce qui lui permet de reconnaître l'endroit où vous regardez, même si vous ne bougez pas la tête. La marque suggère cela passera par votre regard dans des directions spécifiques, notamment pour créer une entrée supplémentaire de personnage dans le jeu.  

Si l'on se fie à un brevet publié en juillet 2019, le casque pourrait se servir de ces informations pour affiner ce que chaque œil voit et améliorer la profondeur stéréoscopique, également connue sous le nom d'imagerie de parallaxe.  

En juillet 2022, le leader du marché de l'eye-tracking, Tobii, a confirmé qu'il fournira le matériel d'eye-tracking, estimant que l'accord représentera plus de 10 % de ses revenus pour 2022.

Écrans 

Le casque PlayStation VR est équipé d'un écran de 5,7 pouces de 1920 x 1080 (386 ppi), ce qui était acceptable en 2016 mais plus vraiment en 2022. 

Aujourd'hui, les consommateurs exigent des écrans de plus haute résolution pour améliorer l'aspect général du contenu VR et rendre la lecture de texte plus confortable.

Pour cela, Sony a confirmé que le PS VR2 sera doté d'écrans OLED, avec une résolution de 2000×2040 par œil, soit une résolution totale de 4000x2040, faisant de cette 2ème génération de casque un appareil 4K.  

Il prendra en charge le HDR ainsi que le foveated rendering (Rendu Fovéal), une technique consistant à réduire la qualité de l'image dans la vision périphérique pour offrir une meilleure perception.  

Aussi, son champ de vision de 110 degrés sera l'un des plus larges du marché, avec des fréquences d'images de 90 et 120Hz pour plus de fluidité.   

Retour haptique 

En plus du retour haptique intégré aux nouvelles manettes Sense, Sony aurait inclus un retour haptique au sein même du casque.  

Un seul moteur intégré fera vibrer le casque en réponse aux événements du jeu, ce qui, combiné au support audio Tempest 3D de la console, pourrait rendre les jeux beaucoup plus immersifs.

Fonctions logicielles

Dans un post, Sony a également confirmé l'arrivée d'une série de nouvelles astuces logicielles sur le PS VR2.

Si vous possédez une caméra HD PS5, vous pouvez la brancher dans un nouveau mode de diffusion, parfait pour les streamers qui souhaitent montrer leurs réactions en direct, sans installation compliquée.

Mode de diffusion du PS VR2 de Sony

Le mode transparence fait l'objet de rumeurs, mais n'est pas encore confirmé. Il permettrait au casque d'afficher un certain degré de transparence lorsque cela est nécessaire, par exemple lorsqu'on se rapproche d'un objet réel, en utilisant les caméras orientées vers l'avant du casque.  

Plus impressionnant encore, vous pourrez utiliser les caméras et les manettes ensemble pour définir une zone de jeu personnalisée, en définissant les bords pour ne pas inclure de meubles, de marches ou d'autres dangers. De cette façon, le casque vous alertera lorsque vous vous approcherez trop près des limites que vous avez définies, vous évitant ainsi les accidents domestiques.

Image Sony

Enfin, un mode cinéma vous permet de voir le système d'exploitation PS5, les jeux non VR, et le contenu comme la télévision ou les films sur un écran de cinéma virtuel. Le contenu en mode cinéma sera affiché au format vidéo HDR 1920×1080 avec une fréquence d'images de 24/60Hz et 120Hz.

Compatibilité avec les jeux PSVR de la première génération

La PS5 est rétrocompatible avec la quasi-totalité de la bibliothèque de la PS4. Nous nous attendons donc à ce que cela s'applique également à la bibliothèque du PlayStation VR.

Un rapport de PSVR Without Parole affirme que Sony va mettre l'accent sur les remasters de jeux PSVR de la première génération, donc attendez-vous à voir beaucoup de titres plus anciens réédités et optimisés pour le nouveau matériel.

Jeux PS VR2 confirmés  

Jusqu'à présent, il n'y a que deux jeux PS VR2 confirmés, mais pas des moindres !  

Vous pourrez profiter d'Horizon Call of the Mountain, un spin-off VR d'Horizon Zero Dawn et de sa suite Horizon Forbidden West. 

Sony en a révélé d'autres lors de son événement State of Play de début juin 2022. La prochaine grande révélation est que Resident Evil Village recevra un patch pour ajouter le support PS VR2 pour la campagne complète, mais il a également été confirmé que No Man's Sky recevra une version VR mise à jour pour le nouveau casque.

En ce qui concerne les nouveaux jeux proprement dits, The Walking Dead : Saints and Sinners aura une suite qui sera disponible sur PS VR2.